jueves, 5 de septiembre de 2013

VECTOR II HERRAMIENTAS


TEXTOS :

Importante: respecto al comando Deshacer, los cambios realizados durante una sesión de edición de texto constituyen una sola operación. Si se elige Edición > Deshacer mientras se edita texto, se cancelarán todas las ediciones de texto realizadas desde que se hizo doble clic en el bloque de texto para modificar su contenido.

Un estilo de texto es una variante de una sola fuente en una familia de fuentes. Normalmente, el miembro Latino o Sin formato (el nombre varía según la familia) de una familia de fuentes es la fuente base, que puede incluir estilos de texto, como normal, negrita, seminegrita, cursiva y negrita cursiva.

TRAZADOS :

El programa permite tener control total de cada matiz del pincel, incluidos la cantidad de tinta, el tamaño y forma de la punta, la textura, el efecto de los bordes y el aspecto. Puede aplicar cambios a los atributos de trazo antes o después de crear objetos. El icono de lápiz indica el cuadro de color de trazo en el panel Herramientas, el Inspector de propiedades y el Mezclador de colores.

La configuración, las categorías y los nombres del trazo de un objeto seleccionado se conservan entre los documentos y las sesiones de la aplicación. Cuando se crea un objeto en un nuevo documento en la sesión actual o en un nuevo documento tras volver a abrir Fireworks, se emplea la configuración del último trazo seleccionado. La configuración se mantiene entre las sesiones.

Para aplicar un trazo a un objeto de mapa de bits, utilice Efectos automáticos de Photoshop y seleccione el atributo Trazo. 

 RELLENO:

Cree y utilice rellenos para objetos de vector y texto y utilice las herramientas Cubo de pintura o Degradado para rellenar selecciones de píxeles basadas en los valores de relleno actuales.

El icono del cubo de pintura indica el cuadro de color de relleno en el panel Herramientas, el Inspector de propiedades y el Mezclador de colores.

PLUMA:

Esta herramienta nos sirve para dibujar trazados de forma que los podemos ir curvando y transformando mientras los vamos dibujando

Para utilizarla damos un clic izquierdo sobre el botón de la panel de herramientas de pluma


CUCHILLA:

con ello podemos recortar,


     ARCHIVO GUARDAR:

       Click en archivo, luego guardar.

También podemos presionar las teclas "ctrl + s".



     ARCHIVO ABRIR:

     Con el programa instalado abrimos haciendo doble click izquierdo al archivo de adobe fireworks cs3.

     Como también podemos estar en la opción archivo luego escoger la selección " abrir ".

VECTOR I HERRAMIENTAS:

HERRAMIENTA DIBUJO 1:






HERRAMIENTA DE DIBUJO 2:







PROPIEDADES DE LAS FORMAS AUTOMÁTICAS:


Las herramientas de formas automáticas crean formas con orientaciones predefinidas. 





Las formas automáticas, a diferencia de otros grupos de objetos, tienen puntos de control en forma de rombo, además de los tiradores del grupo de objetos. Al arrastrar un punto de control sólo se altera la propiedad visual asociada. La mayoría de los puntos de control tienen textos informativos que describen la forma en la que afectan a la forma automática.










as:

ENTORNO DE FIREWORS Cs3

¿QUÉ ES? :

es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits

¿ PARA QUE SIRVE?
Sirve para que los desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de websites.

La ventana:
Aquí las partes de la ventana de firework señaladas:


BIENVENIDOS¡

Este blogger nos ayudará a conocer las diversas herramientas que tenga el programa Adobe Firework Cs3.

Somos alumnos del 4º "H" del turno tarde de la Institución Educativa República del Ecuador , Villa María del Triunfo-Lima, Perú.

En esta oportunidad trabajaremos este  tutorial espero que les agrade.